V EIDC - Mesa: Partilhas culturais na sociedade da informação

Escrito por gedaiadm em ter, 10/10/2017 - 00:22

Palestrante: Marcos Wachowicz (UFPR/PR)

Palestra: JOGOS DIGITAIS: Interfaces games, cultura, educação e mercado

Resumo: No Brasil várias universidades vêm realizando pesquisas e desenvolvendo jogos digitais voltados para aprendizagem nos quais estão presentes interfaces de elementos culturais e educacionais voltados para o mercado. Os temas relacionados aos jogos digitais e sua tutela pelo Direito da Propriedade Intelectual são absolutamente atuais, sendo que, ainda não estão pacificadas as bases doutrinárias para o seu enquadramento. A doutrina encontra-se dividida, parte dela pretende enquadrá-lo como sendo uma modalidade de software, e outra, tende a aproximá-lo a uma obra audiovisual entendendo-o como uma obra multimídia.

 
Palavras chave:  jogos digitais educacionais Direito Autoral Sociedade Informacional